Dá pra ver que tem um carinho absurdo pelo universo de Hexatombe, e o estilo do gameplay já tá bem daora acho que dava pros personagens darem um pouco mais de dano, achei o labirinto, jae e a kemi com pouco dano, mas num geral desafiador ainda que ache que o labirinto n poder usar o ritual se ja tiver andado meio paia mas no geral, real, o projeto tem MUITO potencial da pra ver que se continuar evoluindo, com mais tempoo, isso aqui pode virar algo gigante fácil tipo um what if de Hexatombe mas ai já é pensar muito longe
Sua animação é contagiante, que bom que gostou! No fim do dia esse projeto acabou funcionando muito bem como uma prova de conceito e estou muito animado para continuar adaptando mais conteúdos de Hexatombe. A ideia de fazer what-ifs é muito muito atrativa, vou levar em consideração todos os feedbacks.
gameplay divertida, gráficos simples que funcionam bem, coisas que eu melhoraria: iluminação esta fraca, e futuramente faria alguma mecânica pra acertar o ataque, como por exemplo a barrinha de undertale, dito isso é divertido e gostei, principalmente sabendo que é um projeto independente
Fala Sora, tudo bem? Agora que você falou, esse teste nem me passou pela cabeça kkkkkk. Foram feitos vários testes, mas todos eram voltados a saber se era possível ganhar a luta e como estava a dificuldade.
hum... então em teoria não se sabe se dá... ÓTIMO isso significa que eu posso ficar horas tentando pra ver se dá ou não :D alias eu não falei no meu primeiro post mas o jogo ficou muito daora parabéns a todos os envolvidos <3
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Comments
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Mano, eu curti MUITO a ideia do jogo, sério.
Dá pra ver que tem um carinho absurdo pelo universo de Hexatombe, e o estilo do gameplay já tá bem daora acho que dava pros personagens darem um pouco mais de dano, achei o labirinto, jae e a kemi com pouco dano, mas num geral desafiador ainda que ache que o labirinto n poder usar o ritual se ja tiver andado meio paia mas no geral, real, o projeto tem MUITO potencial da pra ver que se continuar evoluindo, com mais tempoo, isso aqui pode virar algo gigante fácil tipo um what if de Hexatombe mas ai já é pensar muito longe
Tô animado pra ver onde isso vai chegar!!!
Sua animação é contagiante, que bom que gostou! No fim do dia esse projeto acabou funcionando muito bem como uma prova de conceito e estou muito animado para continuar adaptando mais conteúdos de Hexatombe. A ideia de fazer what-ifs é muito muito atrativa, vou levar em consideração todos os feedbacks.
gameplay divertida, gráficos simples que funcionam bem, coisas que eu melhoraria: iluminação esta fraca, e futuramente faria alguma mecânica pra acertar o ataque, como por exemplo a barrinha de undertale, dito isso é divertido e gostei, principalmente sabendo que é um projeto independente
eu tenho uma duvida pros DEVs... alguém testou se dava pra vencer contra o anulado sem pelo menos um dos mascarados cair?
Fala Sora, tudo bem? Agora que você falou, esse teste nem me passou pela cabeça kkkkkk. Foram feitos vários testes, mas todos eram voltados a saber se era possível ganhar a luta e como estava a dificuldade.
hum... então em teoria não se sabe se dá... ÓTIMO isso significa que eu posso ficar horas tentando pra ver se dá ou não :D alias eu não falei no meu primeiro post mas o jogo ficou muito daora parabéns a todos os envolvidos <3
Fico muito feliz que tenha gostado
Atualização! Do nada conseguiram derrotar sem perder nenhum deles kkkkkk
NICEE!!!!!!! :D
Absolute ordem paranormal!